Игровая индустрия с 5 по 11 декабря. События. Факты. Комментарии
DICE анонсировала первую "добавку" для паркур-экшна Mirror"s Edge. Распространяемый отдельно от игры, сборник Pure Time Trial Map Pack будет содержать семь новых карт. Первыми возможность поучаствовать в скоростных забегах по небоскребам получат владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 - DLC обойдется им в 800 Microsoft Points на Xbox Live или "попросит" $10 в PlayStation Store. Кроме того, Electronic Arts дала повод хозяевам PlayStation 3 задрать нос повыше - для этой платформы в качестве бесплатного бонуса заготовлена одна карта. Кроме того, DICE наконец-то определилась с точной датой появления Mirror"s Edge на PC. В Северной Америке продажи начнутся 13 января, а в остальном мире на три дня позже. После ознакомления с игрой, владельцы персоналок также смогут скачать дополнительный контент, о котором речь шла выше. Скорее всего, для этой цели Electronic Arts задействует сервис Games for Windows - LIVE.
Оригинальный файл |
| Главная героиня Mirror"s Edge - девушка очень занятая, поэтому про таймер никогда не надо забывать |
Финская студия Frozenbyte, ранее отметившаяся скролл-шутером Shadowgrounds, решила "сменить пластинку" и анонсировала красочный платформер Trine, который появится на платформе PC и на сервисе PlayStation Network. Запланированная на весну 2009 года, игра предложит искоренить Зло в одном сказочном государстве. Благородным делом займутся несколько персонажей, условно поделенных на три класса - маг сможет компенсировать недостаток физической силы умением кастовать заклинания; вор неприятно удивит врагов своей ловкостью; воин сможет прорубать путь вперед огромной кувалдой. В числе самых интересных особенностей Trine окажется реалистичная физика - с помощью разрушаемых объектов игроки смогут решать различные головоломки и подавлять врагов. Геймплей новой игры, который был продемонстрирован в видеоролике, очень напоминает собой оный из Bionic Commando Rearmed - герой бежит из левого края экрана в правый, перепрыгивает различные препятствия и устраняет оппонентов. В заключение стоит добавить, что в первом тизере просто замечательный саундтрек - надеемся, что эту музыку мы услышим и в финальной версии Trine.
Оригинальный файл |
| Пара движений курсором и маг создает различные предметы, которые помогают ему преодолевать препятствия |
Студия Seaward.ru, известная благодаря работе над "Корсарами: Возвращение Легенды" и "Корсарами: Город Потерянных кораблей", анонсировала четвертую часть "Корсаров". События новой игры начнутся в 1692 году, когда главный герой окажется в городе Порт-Рояль. Случившееся там землетрясение, сильно повлияет на судьбу персонажа, и он задержится на Карибах вплоть до 1735 года. Авторы новых "Корсаров" намерены сильно изменить привычную action/RPG - в частности, разработчики говорят об увеличении роли сюжета. Единственно верной профессией для нашего альтер-эго окажется пират - остальные занятия не будут приносить большого дохода, либо окажутся невыгодными. В ходе своих странствий, герой повстречается с элементами мистики - в "Корсарах 4" заявлено присутствие призраков Черного Пирата и Генри Моргана, скелетов, а также индейского дьявола. Подчеркивая сосредоточенность на голливудском сюжете, разработчики в качестве ближайшего ориентира приводят "Город потерянных кораблей", где побочные задания были принесены в жертву основным миссиям. Впрочем, выбор у главного героя будет всегда, в качестве примера Seaward.ru приводит захват вражеского судна. Герой может казнить всех членов экипажа, однако тогда он удостоится прозвища "мясник" и сможет нанимать лишь отребье. Если сохранить жизнь морякам, то герой получит "респект" от пиратов, однако, оставшиеся в живых свидетели доложат об инциденте властям, которые тут же вышлют карательный отряд. "Корсары 4" создаются на движке Gamebryo, который использовался в целом ряде ролевых игр (начиная The Elder Scrolls IV: Oblivion и заканчивая Warhammer Online: Age of Reckoning). Уже сейчас разработчики обещают бесшовный мир, который будет примерно в десять раз больше, чем у Oblivion. Остается только дождаться релиза игры, который, кстати, намечен на 2010 год.
Оригинальный файл |
| Хочется верить, что графика в "Корсарах 4" будет соответствовать своему времени, иначе никакой сюжет не поможет |
Фирма "1С" отправила на "золото" RTS "Периметр 2: Новая Земля", над которой в последнее время работала калининградская студия "К-Д ЛАБ". Продолжение одной из лучших стратегий в реальном времени, которая появилась в 2004 году, относит к событиям оригинала - игрокам предстоит управлять людьми, покинувшими Землю и отправившимися в гибельные миры Психосферы. В новой игре разработчики планируют рассказать множество тайн вселенной "Периметра". Например, станет известна причина замыкания Цепи Миров, а также раскроется сущность Исхода и Возврата. Основой геймплея по-прежнему останется борьба за территории, а также преобразование местности под свои нужды. С течением времени противоборствующие стороны подвергли переоценке систему добычи энергии, поэтому теперь Возврат и Исход используют совершенно разные стратегии для победы. Возврат подчиняет водные стихии, пользуется благами мирового океана и с помощью воды отвоевывает куски суши. Игра за Исход окажется более привычной для тех, кто имел возможность играть в оригинал - эта фракция полагается на терраморфинг и продвинутые технологии. Помимо всего прочего, в новой игре появится возможность вести археологические раскопки, которые помогут найти таинственные пси-кристаллы. Также "К-Д ЛАБ" пообещала новую ролевую систему и необычные способы подачи сюжета. Учитывая причастность к созданию игры Андрея "КранКа" Кузьмина, охотно в это верим.
Оригинальный файл |
| Только знакомые с "Периметром" смогут разглядеть в этом буйстве красок смысл |
По материалам: http://ferra.ru/online/soft/83193/
Опубликовано: 08 декабря 2008

